約 2,576,769 件
https://w.atwiki.jp/sentokun/pages/127.html
12/12 週末で85hit。飛ばしすぎたので体調不良。今週は自重しよう・・。 ほぼQuestで上げきった。leveling途中でいったNormalはBRC/Stonecore/VortexPinacleに1回づつだけ。 Vash jr→Deepholm→TwilightHighland 日曜は初10man Raidに参加。 Bastion of Twilight 1st bossでwipe祭り。 raid id毎にbossのabilityが変わるらしく今週のはきつい部類なのかな? Baradin Hold New VOA。Twilightのと比べると超楽な気はしたけど2回残り1%でenrage wipe。くそう。 まだちょっとgear不足かな、と思った。 後ここのbossは戦闘時間のほぼ半分は背中をとれないので猫涙目。 Rep上げ、GearupにちょいちょいNormal PugをDruヒーラーでやったけどマナがしんどい。 昔のようにRejuvを撒くという必要がない、それをやるとあっという間にマナ枯渇というのもあって Talentを変えてCast Heal重視のDruid healingを試してみたら大分楽になった。 Rejuvも基本tank only,dpsには死なない程度の最低限のヒール(Healthが多いのを利用)、Regrowth haste→Nourishを有効活用。 でも5manはこれでいいだろうけど、Raidだとまずいだろうなーとも思った。 Raid heal=druidというのを止めればいいという気もするが。今はどのヒーラーもaoe healあるしなぁ。 猫でいったときpal/shmヒールのgrpでマナの減り具合をみていたが、ずいぶん楽そうだった。 CCもロクにしない酷いgrpでこの減りで自分がdru healだったらカツカツだろうなーってのでも普通に余裕そうだった・・。 palもshmもGearはそんなによくなかったしクラスの特性なのかな。 Rep上げとTabard Unlockのために手をつけてなかったとこのQuestも軽く消化。 Uldumが楽しすぎました。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentokun/pages/123.html
2010 10/19 addon、新タレント(Cat,Rest)のテストを兼ねてICC10Heroicに行ってきた。 Cat雑感 操作量は大して変化してない。Kickが出来るようになったくらい。 innerがゴミになった、BrezCDが長くなった。 DPS的には底上げ。SwitchingでのDPS低下は相変わらず。Bleed維持がすべての基本。 本気でSingle Bossを殴るとCowerをちゃんと使わないと結構怖い。 Tankの開幕Threatが大分落ちてるようなのでしっかり開幕Thornsは入れた方が良い。 持続時間は短いのでpull前のcountdownをTankに頼んだ方がいいな。 Thornsは45sec CDのMD/ToT的なものと考えるべきかもしれない。猫は変身解くのがネック。 Rest雑感 加筆修正 急に呼ばれたのでGearはまったく調整してなかった。 終わって自分のlogを見ていたら色々動きや選択が酷かったな。 CastTimeのやたら長いNourishの扱いに困る。 Single Heal=Regrowthだなあ。NSと組み合わせるのはHealing Touch。 NourishでLifebloomの更新をするというタレントがあるけど普通に新しいLBを重ねた方がいい気がする。 Tree FormでのInstant Regrowthが楽しくて、調子に乗って打ってたらマナなくなってわらた。 Rejuvを打ったときのGCDを縮めるタレントはBug持ちらしい。 1/2という取り方でhasteで足りない部分を保管するということが出来ない模様。2/2確定かな。 Gearの調整はまずHaste1016。GCD用とこれにRaid buff Hasteが乗るとRejuvが1tick増えるようだ。 元々Haste重視だったのでReforgeで調整すれば十分足りそう。後はSpiritをCritに置き換えとかなのかな。 Tree Regrowth spamとかあほなことしなければマナ余裕だし。Healer1落ちてやばい時はやらざるを得ないけども・・。 GCD確認用マクロ /cast Rejuvenation /script local start, duration, enable = GetActionCooldown(4);DEFAULT_CHAT_FRAME AddMessage (duration); ちらっと。 俺もそろそろ復帰しよう。 -- Natur (2010-10-20 10 11 20) まだ色々バグあるでな。 kin使ったら感想聞きたいな。 -- Kakit (2010-10-20 21 57 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentokun/pages/232.html
7/17 D3完全終了なのでMoPに備えて、時間ができたらちょくちょくメモを更新中。 Xurgeさんのblogにすごくわかりやすいまとめがあるのに今頃気づいたわけで。 ということで、もうMoP記事はいいかなと思ったけど、備忘録として書いていくつもり。 自分はBeta権持ってないので、mopwowheadとフォーラムcheckで推測しながらまとめているけど、xurgeさんの記事と大体合っているので一安心。 変更点や新仕様を眺めつつ、MoPTalentを使ったRaidでDSやFLのencounterをどう捌くか、とかPvPでどういう戦術が使われるかを考えるだけでも結構楽しい。 こういうことをWotLK~Cataclysm過渡期にしておけば、Cata Raidを効率良く進めるための提言がもっとできたかなぁと思う。 Alt 25Raidは最後の壁のSpineまで到達。1回味見した感想は、カオス。 どのRoleも慣れが要る(特にヒーラー)のでspine前でどれだけ時間を使わないか、が今後の進捗の鍵。 個人的にはBlackhorn Heroic25で初めてのRangeDPS。意識配分が適当すぎてダメダメだった。 Tankがどんだけ楽だったかよくわかった。自分のDPSは伸びしろがあるので来週修正。 Heroic Tendonは猫なのでofftankの時にやっていたこととほぼ同じ。 熊の時と違って余裕があるのでWeapon Swappingをうまくできるようにしたい。 何か自分に課題をつくらないとSpine DPSは退屈になりそうというのもある。 10H ragnarosにもHelpでちょろっと参加で1shot。 25H同様、P4 猫runnerだったが、火消しこんなに楽だったっけ?と25Hの時を思い起こすと 3人で意思疎通をしつつおおまかに分けた3エリアを2個づつ消す、のと1人で全体を見て2個消すの差。 1メテオなら10Hの火消しが全然楽に感じるわけだ。Caster DPS trinket出たらMoonkinPvPで試そうかと思ったけど出なかった、残念。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/2245.html
スポンサー企業 REALIZE GROUP 提供番組(ネットセールス) 2021年7月現在 news zero(木曜中盤・2020年10月~) WBS2021年4月~ 隔日 ガイアの夜明け2020年4月~20年9月2021年4月~ 過去 news23(前半・隔日)
https://w.atwiki.jp/soreiro/pages/36.html
Eden Group ページ一覧装備クエスト レベリング・クエスト イベント/Weekly Turn-In (Gramps ターン・イン) Eden Merit Badge Dally Quen の Daily Rewards 概要装備獲得クエがレベルごとにあります。職によっては、それがベストらしい その他、討伐クエ、コレクトクエ、デリバリークエが各種あります クエストは、効率がいいもの、そうでないものがあります Eden Teleporter は、各街に居て、ゲーム画面のミニMAPに表示されます表示以外にも、初心者修練所、一次職転職場にも、います 装備・レベリング・TI・イベントは当サイトでも解説他のNPCは他サイトさんをご覧下さい ※ 小ネタプロ北端のお堀前マーカーが出ませんがテレポータがいますカプラもいます Eden2階隅っこのカプラ 倉庫だけ ニブル転送NPC、1000zEdenキッチン ニブル屋外カプラ左上に到着 2012/7/17 実装 ClearchusVIP 序盤向け傭兵貸し出し 2012/10/11 実装 参考Eden Group Update! 1/10/2012 -UpdatesNew Quests! Instructor Ur が、新ギアを提供する予定 高レベル向け、levels 60+, 70+, 80+, 90+, and 100+ 新装備、エンチャントNPCなど記載あり Eden Group New Armor and Weapons guide 1/11/2012 -Updates Eden Group - iRO Wiki エデングループ - iRO個人用メモ Tutrial_Eden - RO未実装システム情報Wiki
https://w.atwiki.jp/sentokun/pages/180.html
12/5 Patch4.3 live LFRの難易度はBH25と同程度にしたつもり、と公式にあった。実際やった感じまさにその通りかな。 5manの方はicc 5manの時ほど厳しいものでない感じ。 Normal raidの方は一時帰省してたのもあってGunshipとDWのみ体験。LFRは4bossやった。 未体験で要注意らしいのがUltraxion。ラグとか、DC対策で余計なaddonやfloating textは切った方がいいとのこと。 色々なフォーラムをあさってみてるけど、熊のt13 4set効果について、はっきりした情報が見つからない。 一応wowheadにtooltipの情報はあって、下のリンクでdetailを見るとvalue 15%とあるので混乱中。 Mass Regeneration Mass Regeneration はっきり知りたい点が3つあって Raidに対してFRでのHealth増加量は30%なのかtooltip通り15%なのか Glyphed FRでのHealing taken強化/Rage Healing削除がRaid member側にも乗るのか Glyphを挿さない場合、Rage HealingはRaid member側にどう作用するのか どの道t13 4setは目指すから手に入れて確かめればいいだけではあるのだけど・・。 そしてmoonkinのt13 4setのゴミっぷりが光る。どうしてこうなった・・。 capリセット後にBoEを買ってmainに送る為に、埃を被っていたDK TankとDru Tank2号でVP farmにいってみたりも。 「Tankだしqueすぐだし、old heroicでVP150なんて美味しいじゃないですかぁ~」 そんな風に考えていた時期が僕にもありました。 指示してもccしない、interruptしない、どうでもいいの殴って跳ねさせるで・・まあそれはDPS高きゃいいけどDPSも低いから普通に耐え切れずに死ねる。 時間かかるしboss skipしようとすると「俺様はJP取りにきてんだよクソタンク!」と言われる始末。 どうしてJP欲しいんでやってくれない?と言えないのか。(そっとvote to kick) 熊の分揃ったら、off specのmoonkin用BoEも、と思ってたけど心が折れるのが先になりそうだ。 tank solo queより、そこそこgearのあるDPSでnew heroic行くほうが精神衛生上いいかもしれない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentokun/pages/206.html
3/14 花粉症で死にそう。 見返したらblood in the water振ってるし。熊モード早期移行なのでいらなかった。 http //www.wowhead.com/talent#0Zf0GfRh0drckMcz qMzVzZmMz で2ptをnurturingかpredatory。Sinestra/Hragやる!とかにならないならFeral 2spec用意でもいいかな。 ReforgeはスライムにもDPS安定して出したいので、hit/exp capビルドにする。 amal/tendonだけなら気にしないでいいんだけど。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qkwiki/pages/111.html
【検索用:をぉうをぉうをぉうをぉう|登録タグ:2022年 こうちゃん ふくらP を 伊沢拓司】 関連動画 QuizKnock名場面集 「あれパリピーポー鳴いている」Wow王で誕生したパリピすぎる『虫のこえ』 関連項目 ふくらP 伊沢拓司 こうちゃん
https://w.atwiki.jp/arkomegamodjp/pages/30.html
目次#contents() Unique Group これらのエンドゲームのバリアントは、2 つのグループのバリアントを組み合わせて、Zodiacのユニークなグループの神の力 (Infinity Indestructus、Apocalypse、Anima、Alchemy、Sin) を与えます。 これらは、ゾディアック ソウルをグループ バリアントに供給してアップグレードし、ユニーク グループの神から一致するグループ バリアントを与えることでロックを解除されます。 ステータス乗数は最も高いグループ バリアントの乗数であり、ユニークな恐竜のように乗算されません。 - Infinite - Indestructible - Animate - Apocalyptic - Alchemist - Sinful
https://w.atwiki.jp/openmusic/pages/244.html
|PROFILE| PR-GROUP-LIST Arguments list group mode? [generic-function] Articulation d une liste list en segments de longueurs definis par une deuxieme liste de nombres entiers group . list est une liste quelconque group est une liste de nombres qui definissent des longueurs de segments. Par exemple soit la liste list (a b c d e f g h i j k l m) et la liste group (4 2 1 3 3) le resultat sera PW- (*1) mode? est un menu deroulant qui defini le mode de fonctionnement de ce module. Si mode? egal stop la segmentation se fera lineairement, c est-a-dire, meme si la liste group contient plus d element ou si la somme de ses elements est superieure a la longueur de list la segmentation se fera jusqu a la fin des elements de list . Exemple soit list (a b c d e f g h i j k l m) et group (4 2 1 3 5) le resultat sera toujours PW- ((a b c d) (e f) (g) (h i j) (k l m)). Ou si group egal (4 2 1 3 5 2) le resultat sera toujours PW- ((a b c d) (e f) (g) (h i j) (k l m)). Si mode? egal circ la segmentation se fera circulairement. c est-a-dire, que pour constituer les segments imposes par group , le module ajoutera des elements du debut de list . Exemple soit list (a b c d e f g h i j k l m) et group (4 2 1 3 5 2) le resultat sera alors PW- ((a b c d) (e f) (g) (h i j) (k l m a b) (c d)). Si mode? egal scal la segmentation se fera proportionnellement. L articulation prendra en compte plutt les proportion entre les elements de group et constituera des segments avec tous les elements de list .Exemple soit la liste list de 12 elements (a b c d e f g h i j k l) et la liste group (5 3 4). Logiquement le resultat sera PW- ((a b c d e) (f g h) (i j k l)). Mais si nous gardons la meme list et nous changeons group pour (10 3 8) le resultat sera toujours le meme PW- ((a b c d e) (f g h) (i j k l)). NOTE THIS FUNCTION HAS BEEN RENAMED PR-GROUP-LIST DUE TO A NAME CONFLICT WITH OM GROUP LIST.